《往日不再》招聘要求有着多人游戏经验 或转服务型
索尼旗下Bend工作室的新作动向近日引发广泛关注。在《往日不再》获得商业成功后,该工作室发布的创意总监招聘信息透露了重要线索。招聘要求明确应聘者需具备两大核心资质:已发售3A游戏的高级领导经验,以及多
被开除员工在R星总部外激烈抗议《GTA6》前景堪忧
近日,一场指控游戏巨头Rockstar Games“破坏工会”的抗议活动,在其爱丁堡工作室及伦敦母公司Take-Two Interactive总部外爆发。这场风波源于公司解雇了30至40名员工,工会指
清理落叶解压游戏《Leaf it Alone》Steam获特别好评
由波兰独立工作室Eternity开发的第一人称休闲游戏《Leaf it Alone》已于10月31日在Steam平台正式发售,支持简体中文,目前以8折特惠价20.8元销售,并获得玩家“特别
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《宝可梦卡牌Pocket》成新摇钱树首年营收13亿美元
在迎来上线一周年之际(10月30日),《宝可梦卡牌Pocket》取得了现象级的成功。根据数据公司AppMagic的估计,该游戏在其首个运营年度内创造了近13亿美元的营收,使其成为宝可梦公司有史以来首年
魔物守护少女的RPG《梅格与怪物》DLC于12月4日发售
Odencat于11月6日宣布,《梅格与怪物》的DLC“怪物们的记忆”将于12月4日在Steam正式发售。该DLC包含了描绘魔物们过去的五个章节,以及能够深入挖掘设定的内容等。
《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍
卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam
前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四
在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports
